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11 (permalink)  2004-05-07, 10:12 AM
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預設 回覆: sketch up螺旋體的作法

這是在sketch up的官方討論版所收集來的教程
有一個熱心的sketchup迷,將所有討論版的有用資訊,
彙整成為一個word檔案,小弟在這裡附上這個檔案。
sketchup會吸引小弟的原因在於它雖然是一個3d的塑模軟件,
可是他的概念基本上大多是2d的,三條線以上既構成面。
然而諸多建模的軟體都需要切換視窗來建構某些2d的幾何線條,
sketchup基於他的inference axis,並不需要如此。
它唯一的3d指令就是類似extrude指令的push pull。
這對我們在推敲建築外觀型態的時候還蠻有幫助的,
因為建築物百分之八十的建模指令也是extrude。
它主要的缺陷仍在於曲面物體的建構。
因此遇到較為特殊的曲面造型時,就需要有一些被討論出來的經驗作法。
sketchup 4即將問世了。
期望在這方面能有所改進。
上傳的附加檔案
檔案類型: doc 10366-Tutorials-Tips-Links20.doc (392.0 KB, 549 次查看)
carl21 目前離線  
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12 (permalink)  2004-05-07, 10:49 AM
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不好意思,把這個thread拿來當作學習筆記。:I
上上個月,@last公司推出了sketchup轉換到ADT與ArchiCAD的Plug-in。
就小弟看來是很有價值的第一步,儘管我試了ADT的plug-in,它的作用不大。
然而,它的意義在於我們設計初期所發展的概念草圖、概念模型,能夠部分地被進一步的應用在設計發展階段。
以前我們往往在概念發展階段繪製一些蠻有感覺的草圖,一張一張的慢慢構思。然後到了設計發展的時候,我們重新畫了一次正圖。上電腦再畫一次....。
Sketchup to ADT的原理大概就是:將skp中的垂直面轉換為adt的牆物件,水平面轉換為slab物件,斜面轉換為屋頂物件。另一個方式,是利用skp中所指定材質的差異性來區分各種不同物件的轉換。這中間當然會產生許多問題,但是基本上,概念模型已經轉換為設計發展階段所需的部分圖說了。
話說回來,許多擁抱bim的軟體,比較像是由設計發展階段一直到construction document階段能夠維持資料的沿用的觀點。儘管它們也各都存在概念發展階段所使用的原件,例如adt的mass element,spece object..等。然而,這些原件的操作與邊修,卻不如sketch up直觀,因為它們原則上是3d的物件,缺少了2d方面的功能。所以不難理解兩年前,ADT3.3在賣的時候會順便送一套Architectural Studio2.0(北美地區),但是Architectural Studio常被原封不動的擺在書架上(這是CAD評論家說Lachmi說的)。或許問題仍在於軟件操作的直觀性吧。
不過,ADT相較於其他的軟體而言是一套相當不成熟的bim軟件,因為受制於AutoCAD的包袱,它的智慧型物件常比不上其它的軟體,例如平立面與模型的轉換,schadule data的轉換,樓層高度的自動化,圖面更新的自動化都不十分「智慧」,因此以ADT來作為Bim軟體之一,也可能有不準確的地方。
(ADT2005出來之後,終於在施工圖方面的功能有所改善了,Autodesk將Softdesk的detail工具買下之後,一直把它冰起來,然而受到畫施工圖的使用者群不斷的要求,這一次終於正視了這個問題。)
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13 (permalink)  2004-05-07, 11:42 AM
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sketch up to max:短時間內的塑模與渲染。
由於sketch up只有extrude的功能,許多其它的造型常使用以線段構成面來成形。
因此許多點面到了3ds之後,就慢慢的見光死了。
要讓skp與3ds能夠確實無縫的配合,就必須善用sketchup之中的,group及component工具。將整個場景的物件,回歸到物件導向的基礎。
在sketch up的官方網站FAQ之中,它們稱之為context。也就是某一些相關連的物件群組起來,以避免不相關連的點線,融合為一個面。
若確實掌握場景群組的管理,sketchup與max之間的轉換,是非常...seamlessly...的。
上傳的圖檔
10368-ss-embed.jpg 
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14 (permalink)  2004-05-07, 12:47 PM
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sketch up新手的應注意事項:
http://www.marshallarts.co.za/SketchUpTips.htm
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15 (permalink)  2004-05-07, 02:13 PM
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在弧形牆上開窗1
上傳的圖檔
10375-SU-WindowsontheCurvedWall01-embed.jpg 
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16 (permalink)  2004-05-07, 02:14 PM
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在弧形牆上開窗2
上傳的圖檔
10376-SU-WindowsontheCurvedWall02-embed.jpg 
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17 (permalink)  2004-05-07, 02:25 PM
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製造半穹窿頂的壁嵌
上傳的圖檔
10377-SU-NicheMaking-embed.jpg 
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18 (permalink)  2004-05-08, 10:36 AM
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jjhuang 的頭像
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呵呵.放這好.
這叫 "交換筆記"...........


!!!!!建立專業導向的論壇,可以利用網頁上方的橫條快速切換!!!!
jjhuang 目前離線  
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19 (permalink)  2004-05-08, 05:52 PM
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好東西喔∼
工作畫面很清爽有一點卡通的感覺,讓人劍模沒有壓力。
3D垃圾桶 目前離線  
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20 (permalink)  2004-05-08, 07:10 PM
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應該還有
往後再慢慢增加∼
晚一點把第一篇弄成類似目錄的樣子好了
這樣如果有SketchUp的問題都可以由第一篇查閱
再連結到某一頁
sketch up上手很快
理論上應該是全民運動才對
理論上~
carl21 目前離線  
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